| 魔怪之书什么是MOOK?就是Magazine(杂志)和BOOK(书)的组合词, 诞生于日本,指的是既有杂志那样的栏目规划特征,又有书籍的厚度和深度的读物。 |
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| IdN国际设计家连网杂志(2011年.第五期 )权威印鉴— 印象难忘的秘方(+DVD-ROM)一个优秀的商标不会孤单,它只是在整个设计包装里面的前锋。至少,这是专家们所说的。最重要是越简约越能够有效表达当中意思,而且可弹性地适合放到任何媒体上。 |
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| IdN国际设计家连网杂志(2011年.第四期 )单元图像 — 单色,但不单调(+DVD-ROM)绝非是复古设计,纵使偶然带点怀旧感觉;亦不是简约设计,只是色彩运用上趋向简单配合。且称之为 Mono-graphics,这种基于资金限制或设计师刻意配撘的设计, |
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| IdN国际设计家连网杂志(2011年.第三期 )完美意外 — 意想不到的艺术(+DVD-ROM)所有的设计师或早或迟会面对一个两难状况,到底应该加入优秀的公司,还是靠自己打出一片天﹖就算是一人企业,抑或是和几个志同道合朋友组成小型工作室,总有好与坏的因素影响 |
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| IdN国际设计家连网杂志(2011年.第二期 )街头艺术(+DVD-ROM)曾被视为纯破坏的日子已成过去,一众街头艺术家现已是艺廊和收藏家的心头好。延续把个人的艺术表态赤裸地向公众展示,更把艺术融入环境中,使不论是具革命性的大制作 |
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| IdN国际设计家连网杂志(2011年.第一期 )非平面.设计(+DVD-ROM)除了特别为失明人士而设的设施,其他具触感的设计大多是手工制作,兼且和摄影用途挂勾,它们之后会出现在广告、视觉识别系统、或插画。而近年手作风 |
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| IdN国际设计家连网杂志(2010年.第六期 )简约美 (+DVD-ROM)过于花巧的设计更易令人感乏味,相反以简约手法更能有效表达创意。正如 Antoine de Saint-Exup?ry 所注释简约主义为「并非己不能再加些甚么,而是再没甚么可以?掉的 |
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| XFuns放肆创意设计杂志NO.50/2010孩子是天生的艺术家,从他们好奇的眼里看见的世界,都充满了有趣的细节和美好。为孩子绘图、用图画对这些小小观众诉说故事,是童书插画家一生当中最喜爱的事业。 |
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| XFuns放肆创意设计杂志NO.49/2010电影艺术指导是整部电影视觉的核心人物,在将抽象的场景、人物或角色描述具体可视化时,他们必须掌握电影中最精髓的概念,发挥想象力,创造出令人叹为 |
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| XFuns放肆创意设计杂志NO.48/2010不论是插画、漫画、动画、平面或 3D,都少不了逗趣又生动的角色设计。结合了模型雕塑等专业领域,设计师还能将他们最受欢迎的角色,化为实体公仔,让我们不只可以 |
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| IdN国际设计家连网杂志(2010年.第五期 )明师指路(+DVD-ROM)现时许多平面设计课程包括至少一个路标指示或标识集作,但相对地很少设计师选择以此为全职范畴。有些人从中找到挑战,他们明确地介定参数是交由他们得到公众对 |
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| IdN国际设计家连网杂志(2010年.第四期 )百期志庆:俯视设计百态(+DVD-ROM)我们访问了 10 位位列顶端的创意之师,看他们对现今设计业的想法、以及对新加入的年青人有何提点。除此之外,10 位嘉宾同时拣选出 10 位他们觉得值得受到大众注目的卓越创作单位 |
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| IdN国际设计家连网杂志(2010年.第三期 )绿色正义联盟(+DVD-ROM)从朝早的缓步跑、午饭时的健身时间、放工后与三五知己结伴到球场上、又或是去酒吧看直播足球赛事,人生的大部份时间都被运动所占据。就算不亲身参与,至少都会观 |
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| XFuns放肆创意设计杂志NO.47/2010本期封面由香港设计师 Michael Lau设计。他所创造的经典角色公仔 Gardeners,至今正好迈入 10 周年,并于世界各地盛大展出。封面包含他亲自设计的 109 件原创作品 |
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| IdN国际设计家连网杂志(2010年.第二期 )贪新念旧(+DVD-ROM)由MAXIME BRUNEEL甜美的序幕开始,系好安全带预备一次用18条短片构造,通往色彩世界的过山车。然后张开双眼,准备在彩虹的色彩中畅泳。 |
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| IdN国际设计家连网杂志(2010年.第一期 )艺造身份(+DVD-ROM)为庆祝自己涉足创意工业15周年庆典,著名的纽约设计工作室 2x4, Inc. 决定在自己的珍藏作品中精选出 1,000 份图像及创意概念作品,以展示工作室在过去 15 年来的辉煌成就 |
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| Territory Volume.11(+CD-R)他们的编辑设计宗旨在于,打破现阶段设计商业化的趋势,希望设计师能用设计提出新的观点与趋势。《Territory》一直以来都提供了思想前卫的设计师一个发展的舞台与空间。 |
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| IdN国际设计家连网杂志(2009年.第六期 )色式俱全 人间恋色(+DVD-ROM)颜色是最主观而又最世界通行的设计元素。大多数人都没有特定原因去解释自己所喜爱的颜色,但对于设计师来说,能够精巧地运用颜色组合足以定论成败 |
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| IdN国际设计家连网杂志(2009年.第五期 )爱志成狂 杂志戏法(+DVD-ROM)如我们其中一位受访的设计师Nicolas Bourguin说:「对于杂志来说,这是一个艰难的时候,但反之亦是排版设计最精彩的时段。」为了和全球数码化抗衡,印刷工业内各人全力 |
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| IdN国际设计家连网杂志(2009年.第四期 )自作业 自我宣传攻略 (+DVD-ROM)没有其他专业的工作比平面设计师更着重自我宣传,依靠这些自制的工具去销售他们所提供的服务。名片、问候卡、邀请卡、办工室文具…以上例子都是他们的看家本领 |
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