我的玩拍随身机Panasonic...
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Graphic Design in Japan 2010
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最爱GF2轻触美好瞬...
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Big Business Layout IV: The Best...
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| PPAPER(25 26期)(二期合售)包氏以创意导向发展新媒体─ppaper创意双周报。根据统计,约有50,000人就读于设计相关的科系,另外约有50,000人从事创意相关产业, PPAPER明确地和这100,000位意见领袖对话,并建立每个月二次的深度沟通。ppaper提供国内设计相关人士们设计理论及设计类相关报导等,冀望提供精简实用的设计观点和创意启发。 |
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| CREAM NO.5本期为《阿迪达斯专刊》,访谈了一群热爱阿迪达斯的人,向读者全方位来展示了DIY和设计阿迪达斯产品,在本杂志中你能看到你生活中所看不到的阿迪达斯产品,作为喜欢阿迪达斯(ADIDS)的读者,一定不能错过本期《CREAM》。书后附有阿迪达斯产品的产品历史。 |
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| 顶尖印刷创意的日本平面设计杂志IDEA 318IDEA不仅仅是给平面设计师看的,它会影响到所有的人。它对许多问题的全新观念、观察事物的角度带给读者全新的启发。每一期都有一个新的主题,视点非常独特,比如会把一个服装设计师从平面设计师的角度来介绍,比如介绍圆点,会把从1910年到现在的所有圆点设计都找出来,帮助读者看到设计的可沿袭性,让我们在历史的恢复中发现更深层的东西。 |
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| FRAME NO.51FRAME杂志汇集全球最前卫最流行的室内设计作品,每年以厚厚的6期大开本杂志完美呈现给读者。对最新杰作的完整汇集,使得FRAME成为一本能够充分激发室内设计和其他创意领域的专业人员的创意灵感的重要杂志。 |
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| Design 360 杂志第五期经历了从工业化社会到信息化社会的过渡,传统的平面设计进入了更为广阔而多元的应用空间。从静态表现转向动态传达;从单一体跨越到多媒体;从二维平面延伸到三维立体和空间;从传统的印刷设计到新媒体设计的多元的表现形式。 |
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| Playtimes Vol 02 Issue 06以艺术、设计、潮流玩具为主题的国际杂志,每月出版一期,除介绍玩具市场上最新最流行的玩具以外,还包含街头艺术、艺术家、设计师的介绍或专访......等。 PlayTimes 每一期的封面与封底皆由各国知名的艺术家(插画家)所设计,每一本都有它的主题与特色,是一本具有收藏价值的杂志。 PlayTimes 做为一种有效的交流媒介,提供最新最实时的讯息让全球的设计者与收藏家能够互相交流。目前 PlayTimes 已在全球超过 20 个国家发行. |
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| | 诚品好读 NO.68「國際漫遊」為讀者進行多場精采的紙上導遊。以今年舉辦第十五屆瑞士琉森國際漫畫節為例,它是歐陸地區漫畫家、漫畫迷每年一聚的盛會,也是一整個城市的節慶──從展場、商店櫥窗、劇場、舊教堂、火車站乃至於貨櫃 |
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| PPAPER(23 24期)包氏以创意导向发展新媒体─ppaper创意双周报。根据统计,约有50,000人就读于设计相关的科系,另外约有50,000人从事创意相关产业, PPAPER明确地和这100,000位意见领袖对话,并建立每个月二次的深度沟通。ppaper提供国内设计相关人士们设计理论及设计类相关报导等,冀望提供精简实用的设计观点和创意启发。 |
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| 全球著名的先锋时尚杂志——i-D|闭眼睛NO.9自创刊以来,i-D杂志一直坚持当年写在创刊号内页的理念:“i-D是一本关于时尚与风格的杂志。风格不是别的,就是你穿什么样子的衣服。时尚就时你走路、谈话、跳舞的方式。看i-D杂志,能让你迅速地、自由地远离所谓的主流。所以,赶快跑着来加入i-D杂志吧!” |
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| Wallpaper | 墙纸(9月)1996年创刊,Wallpaper最初的目的是做一本对现代设计业具有权威话语权的杂志,包含建筑、现代设计、时尚、旅行、食物等话题,希望能展现一种全球性的生活方式 。这样的定位,加上创始人 Tyler Brule视金钱如粪土的脾气,使得Wallpaper迅速成为一本杂志业内的权威杂志:想要生活得更好,就要看Wallpaper杂志。 |
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| X-CUP 超大杯月刊NO.02目前的潮流公仔正多元化地发展着,其突破了玩具的传统性,转化到另一个层次;除了基本的玩赏性质外,其背后的精神与内涵成为目前认定公仔价值的重点。这次专访到香港的铁人兄弟、Boredomsqueezer 和Adfunture,以及台湾的阿推、Sooo 兽和激番石榴,皆有其特色与想法。这些设计师将个人或团队的想法、精神与生活态度对大众做出一种呈现与沟通,而公仔便成为了刺激思惟和创作表现的平台。 |
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| Vogue Italia 8月刊(赠别册一本)在时尚前沿,抓住瞬间灵感--一本时尚女性的必备手册.服装、首饰、包包、化妆品、最IN的生活理念应有尽有.本书90%为整版图片,以独特的摄影风格向您诠释时尚信息.是设计师广告人捕捉灵感的好去处. |
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| 生活 NO.9《生活》便是《号外》踏入第三十年后的一个升华结晶,一本终极杂志。以“从心出发、自在生活”为定位、倡导“令优质精神心生活成为可能”,《生活》杂志将以BOOKART的概念创作,以超越、观省、意象的审美方式,以诗意、神韻、气道的最具象征性方式作最高形态表现,将人的生活本质和客观现实和谐结合,力求直指观者感性,发挥最大互动 |
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| 蛋报egg一个 NO.05迈向更优质更符合个人的生活风格,蛋报将朝拜设计的脑,以挖掘无边无际的创意源头,以及背后庞大复杂而新鲜的系统运作为宗旨,并介绍提供生活内容更多出奇不意的点子与想象空间,学习如何犒赏自己,但却很有格调与创意。关于生活如何被新鲜有趣的创意点子所惹动,还能运用想象力横渡五大洲;关于生活品味已成为时尚经验,而采买技巧绝对构成美学经济时,蛋报以生活为报导范畴,以设计、创意为观点,呈现给读者最全面、有趣的内容。 |
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| 顶尖印刷创意的日本平面设计杂志IDEA 317IDEA不仅仅是给平面设计师看的,它会影响到所有的人。它对许多问题的全新观念、观察事物的角度带给读者全新的启发。每一期都有一个新的主题,视点非常独特,比如会把一个服装设计师从平面设计师的角度来介绍,比如介绍圆点,会把从1910年到现在的所有圆点设计都找出来,帮助读者看到设计的可沿袭性,让我们在历史的恢复中发现更深层的东西。 |
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| | XFuns放肆创意设计杂志NO.24张仲材在澳洲念平面与广告设计,曾任职于多家悉尼和香港的设计公司,1997 年,他加入 IdN 杂志,担任创意总监一职。2001 年决定开创自己的事业,成立了 viction:workshop 设计工作室,出版一系列设计书籍,从内容、版面到装祯,无处不是创意,让读者在翻开书页的第一刻,就触碰到溢满的灵感。 |
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| X-CUPX-CUP 杂志冀望以生活化、活泼的走向,推广巧思、创意与设计概念,走出自身独特的风格,提供设计族群另一个灵感来源,激发无限潜能,在轻松风格中汲取美学养分,提升整体创新能力。X-CUP 将提供更多元的报导,创造一个更丰富的园地,也为年轻族群,开辟出一个年轻化的新刊物视野,成为易于亲近的平台与媒介。 |
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| 诚品好读 NO.67T恤,是我們衣櫃中必備的貼身衣物。在素色的純粹之外,它可以用符號、圖案承載你的憤怒你的認同;在簡單的形式之外,它可以透過各色材質、剪裁變得很搞怪很時尚;在制式、僵化、名牌崇拜的服裝地圖上,T恤畫出了多種多樣的逃逸路線。 |
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| IdN国际设计家连网杂志NO.58听听6位设计师告诉你-「纸,不只如此」。它可以是建筑、是雕塑、是服装、是橱窗装置、是纸扎。不同领域的设计师,将灵感的来源回归最原始的素材,经过折、切、翻、转后,即是令人惊奇的立体作品。当然,在赞叹设计师的巧手之于,IdN也不忘告诉读者纸的前世因果,何去何从,请大家一起惜纸爱地球喔。 |
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| CREAM NO.4本期为《星球大战限量本》,访谈了星球大战的制作团队,向读者呈现了鲜为人知的花絮和设计原稿,作为喜欢《CREAM》杂志的读者,一定不能错过本期《CREAM》。 |
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