我的玩拍随身机Panasonic...
|
Graphic Design in Japan 2010
|
最爱GF2轻触美好瞬...
|
Big Business Layout IV: The Best...
|
| 许舜英古着文本一本本许舜英的思维辞典,一间跨界展示的概念店!走过廿一世纪,资深创意人许舜英总是站在前端,探寻广告与传播的其他可能。她的文字创作一如广告作品,流露富于文化观察的机智 |
|
| | 不为设计而设计=最好的设计: 生态学的设计论日本知名的设计师深泽直人、建筑师后藤武、生态心理学者佐佐木正人,在本书共聚一堂,分享在「affordance」的观点下捕捉到的「设计」本质。除了设计原理,本书也兼及设计的实践和创作,并援引美术/建筑/设计的代表 |
|
| O'logy Boozine潮流志VOL.01O’logy Boozine说的不只是流行;O’logy Boozine也不只是一本杂志;它是一本值得收藏起来的书;它是一本可以作来炫耀的刊物 |
|
| 编集时代: 日本顶尖编集9人「编辑」是文化基因的爆发性感染源、时代观念的创造者,他们从庞芜讯息中发掘趣味与精髓,进而引领潮流。 9个人,9个引人入胜的编辑故事。 |
|
| Wabi-Sabi: 给设计者、生活家的日式美学基础 Wabi-Sabi: for Artists, Designers, Poets & Philosophers每个日本人都知道何谓wabi-sabi,但若要解释,他们可能会犹豫很久,最后抱歉地说:「大概只有日本人才能体会。」这个神秘、日本人才懂的概念,正是日本千年美学基础。无论京都的寺 |
|
| 当代艺术关键词100许多被称为当代艺术的作品,总是让人摸不着头绪?杜象签名在便器上,为什么是艺术观念上的革新?村上隆制做的人形公仔、赫斯特将鲨鱼泡在福尔马林中,为什么称得上是艺术作品?看不懂究竟 |
|
| 平面构成本书运用大量的图例解读枯燥、艰涩的理论,便于初学者或自修者进行学习,对实践具有很强的指导性;从点、线、面等物质的基本形态着手进行理论分析,进而提示出客观现实所具有的运动规律,运用规律训练设计思维;由浅入深,在潜移默化之中开拓设计创造方法,为进一步的专业设计奠定基础。 |
|
| 身价四亿的鲨鱼: 当代艺术打造的财富传奇 The 12 Million Stuffed Shark本书以引人入胜的文字,首度带领读者一窥现代艺术世界种种光怪陆离的疯狂经济现象,作者以迷人、慧黠的文笔与思路深入探讨当今的文化现象。在当代艺术界,如果你 |
|
| | 不为设计而设计=最好的设计: 生态学的设计论日本知名的设计师深泽直人、建筑师后藤武、生态心理学者佐佐木正人,在本书共聚一堂,分享在「affordance」的观点下捕捉到的「设计」本质。除了设计原理,本书也兼及设计的实践和创作,并援引美术/建筑/设计的代表 |
|
| 如何成为顶尖设计师 (全新修订版)本实用的设计师指南,对任何想设计出有意义的作品,又不想放弃自己想法的设计师来说,非常有帮助。全新修订版本包含了全新的章节,包括专业技巧、设计思考、全球 |
|
| 设计几何学:发现黄金比例的永恒之美 Geometry of Design:Studies in Proportion and Composition为何设计大师的作品怎么看都顺眼?视觉美感真的可以被模仿或复制吗?设计背后的几何原理,原来这么有用又有趣! |
|
| Sketch book本书以「翻开设计师的草稿簿」为题,为读者揭开设计师从创意发想、草图设计、修正,以及遭遇困难时(例如:受限于预算控制、客户的要求修改)如何运用不同策略来排除问题。 |
|
| 什么是平面设计2:平面设计为什么?平面设计到底是什么而存在的呢?让我们将这个学科拆解成一些关键的元素来分析。本书既分析了平面设计的传统实践,例如编排样式、标识、广告和书籍设计,同时也检视了最近的新发展 |
|
| 黑底白字绝对禁用及50条荒谬的广告法则 NEVER USE WHITE TYPE ON A BLACK BACKGROUND时尚与设计似乎总是充斥着漫无边际的各色法则:“少即多”、“功能决定形式”、“保持简单、淳朴”、“根据年龄装扮”等等。我们总是说些设计师的至理名言 |
|
| 不整装不出门及其他50条荒诞的时尚法则 Never Leave the house naked and 50 other ridiculous rules这本书共收录了51条着装规则,如“穿着与年龄相符”、“如果拿不准就穿红色”、“鞋包需成套”以及“不要在露趾鞋里穿丝袜”等——瞧瞧,这些是不是就是你平时最容易曲解 |
|
| Design Diaries: Creative Process in Graphic Design该书介绍了设计创作过程的基本要素 - 通过深入研究,对现实生活的一系列项目的范围包括平面设计 - 设计理念,灵感,简约,研究和发展,文字,图像和完稿。 |
|
| 设计的法则: 125个影响认知、增加美感,让设计更好的关键法则 (2011增订版) Universal Principles of Design, Revised and Updated Edition为什么有的设计,就是比较好看、好用,甚至成为经典?好设计,如何好、好视觉,如何棒?的关键配方,好设计,真有法则可遵循吗?完整揭露「好设计,如何好?」的125个秘密。 |
|
| 艺术大师告诉你学校没教的事 Dear James: Letters to a Young Illustrator23封信、23则最贴心实用的建议,是从事插画、设计、艺术创作者,追求成长的自我经营法则你梦想成为专职插画家却不知从何开始?你常觉得工作环境缺乏创意、热情而 |
|
| 设计师求生实用指南 Graphic Design: A User's Manual无论执业多久的设计师,一定都渴望了解,有位设计同业能为我们提供具有「态度」与「观点」的实务经验,让平时想留意却又没时间弄懂的「眉眉角角」,有机会做得更好! |
|
| O'logy Boozine Vol.2有别于市面上广告浮滥的商品型录式杂志,O’logy团队以最专业的流行文化背景提供消费者最正确且最具深度的流行知识函养,本刊物特色除了具备杂志书(MAGAZINE)的丰富 |
|
田中一...
|
哈佛大学建筑系的八堂课
|
原研哉的设计...
|
不为设计而设计=最好的...
|
伊东丰雄的建筑论文...
|
Zerro零: 世界记号大全
|
佐藤可士和的超整理术...
|
为什么设计。原研哉与...
|
