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内容简介
{首刷限量特殊导电油墨印刷书封、加值赠送LED灯、电池座~现在就拿起你的工具跟我们一起──『骇』了这本书吧!} 这里装满了有关材料、技术还有观点的秘密, 翻开这本书,就会被无数的新点子和新计划淹没。 敲敲打打就是绕着让人着迷的东西、工具和材料团团转;透过用你的双手敲敲打打,在做中学。敲敲打打就是放慢脚步、让自己对平常周遭的这些日常物品感到好奇,着迷于他们的构造。敲敲打打就是好玩、有趣,经常此路不通、让人无计可施,而最重要的,还是寻寻觅觅的过程。 我们热爱工具。工具不只是好用而已,他们还是批判思考的延伸,让你可以实际去调查物品运作的方式。就去撬、去钻、去敲,去转出一条通往更深层了解的私人路径。当你学会怎么使用毛毡针、万用测量计或是小型钻子,就会开启通往无限可能的世界,在那里你可以修东西、混搭东西,把新的东西带到这世上来。 诗人法兰克・毕达特(Frank Bidart)说:「我们是需要创造的创造物。」唯有如此,我们才能认识自己。发觉自己的手创和自造天份,认同创造的行为更胜于消费。 欢迎来到敲敲打打的艺术世界,欢欢喜喜地用自己的双手从做中学。本书除了介绍该领域的艺术家,深入他们是如何一路敲敲打打过来的历程,还附上以同样类似的工具素材或是技巧完成的其他作品,以及你也可以亲自尝试的习作。 ~敲敲打打的法则~ 每天在探索博物馆里,我们都亲眼见证到敲敲打打是多么的给力!我们看着人们抓头搔耳、尝试错误,然后——啊哈!这些表现再再显示出,这个人正深入和世界连结,内在和外在都是。本书里我们收集了一些常见的建议,以及一些点子,在敲敲打打的工作中可以作为指南。希望可以在你的敲敲打打冒险中帮你一把。 ●融合科学、艺术与技术 科学、艺术和技术单独存在时,每一项都很有趣、好玩,充满探索乐趣。但当你把这三者融合在一起,就会得到名符其实的「三冠王」,让技术工具和科学原则引导你表达个人独特的艺术观点。不止如此,我们还发现,当你在创造一个对你自己有意义的作品时,会特别积极地想要将它完成,这会带来无数的灵光乍现,让你更深入了解你选择的工具。 ●创造而非消费 ●从建造中表现想法 ●迅速地做出原型 当你有一个新点子时,把它从你的脑子里拉出来,越快越好,这样会很有帮助。不论是画下设计草图,或是用手边的东西做出一个草模都行。这样一来,就可以让点子变成真的,然后用它继续做下去,发展出对于下一步的具体概念,这样就可以进入第二阶段了。 ●用不熟悉的方式使用熟悉的材料 这世界充满了各式各样发明来为科学所用的东西,用新的方式使用一样普通的东西,往往带来超乎预期、让人惊喜的发现;例如:用核桃制造音乐,或是用录音带雕凿迷你城市。熟悉的材料还有个额外的好处,就是这些东西通常很便宜、也很容易找到,而它们是如此地普及,意味着──你想怎样使用它们都行。 ●把点子再看一遍、再玩一次 ●拥抱你的工具 我们热爱工具。工具不只是好用而已,他们还是批判思考的延伸,让你可以实际去调查物品运作的方式。就去撬、去钻、去敲,去转出一条通往更深层了解的私人路径。当你学会怎么使用毛毡针、万用测量计或是小型钻子,就会开启通往无限可能的世界,在那里你可以修东西、混搭东西,把新的东西带到这世上来。
作者介绍
■作者简介
凯伦・威金森(Karen Wilkinson)&麦克・派翠屈(Mike Petrich) 敲敲打打工作室的共同总监。他们认为自己在探索博物馆理所扮演的角色,是激发人们对于「做」和「知」的热情。他们深信工作室教育学,并认为每个人都有透过用双手亲自操作,来深入思考的机会。他们也对人们是如何自行发展出个人的、独特的世界观,感到无比好奇。两人在大学时,都是明尼亚波里艺术与设计学院的学生;麦克主修艺术、影像制作和摄影,而凯伦则是专攻环境设计。在他们求学的过程中,两人开始对这样的想法深信不疑:亲手建构某种东西,是一种非常有力的学习方式;而美学在其中占有重要的角色。但是这种重要的学习法,却在除了幼儿园和研究所之外的正规教育中,经常遭到忽略。 在加入探索博物馆之前,麦克和凯伦分别在哈佛和麻省理工攻读教育和科技硕士。现在,麦可是探索博物馆的实做协会总监,而凯伦则是学习工作室的总监。他们两人搭挡,一起设计出融合了科学、艺术和技术的教程,作为校内和校外教学的内容,已经有超过二十年了。对于手作和敲敲打打,他们不仅加以促成,还提供了非正式的学习空间,让人们有机会用自己的、深刻的方式,和个人学习联结在一起。他们和各式各样的对象一同工作过:有博物馆的观众、小学生、西藏僧侣、监狱囚犯、还有研究生,这些人全都很开心地把敲敲打打工作室当成自己家一样,在这里和稀奇古怪的一群艺术家、教育者和创新者,一起敲敲打打,从做中学。
■译者简介
蔡宜真 成功大学建筑系学士、意大利欧洲设计学院整合传播硕士(Master of Fashion Communication Coordination / Institute Europe of Design)著作有:《大象农庄》(小知堂出版);译作有《蔓越莓皇后》(馥林出版),《乐高神话》、《芬兰国宝设计全集》(商周出版)。
本书目录
前言 介绍 凯伦和麦克有话要说 敲敲打打的法则 敲敲打打的工具 敲敲打打工作室成员 敲敲打打的世界 天空的历史 俯瞰世界 生理学感光成像 一场频闪摄影的冒险(Stroboscopic Adventures) 外来发光体(Luminous Installations) 当电路遇上面土(Squishy Circuits) 电子立体书 (Electronic Popables) 奇幻服饰 (Wondrous Wearables) 科技羊毛毡(Felted Tech) 五个字以内 (Five Words or Less) 铁丝作品 (Wire Works) 宠物还是食物 (Pet or Meat) 动画电子生物 (Animatronic Creatures) 瓦楞纸女孩(Cardboard Girl) 荒谬的自动机关(Absurdist Automata) 保存亲密关系(Conservation of Intimacy) 海边的装置(Ocean Edge Device) 一天一乐器 (An Instrument a Day) 科技生命形式(Technological Lifeforms) 融合式时尚(Fused Fashions) 瓦楞纸超级赛道(Cardboard Supertrack) 滚过旧金山(Rolling Through the Bay) 胶带折纸(Tapigami)